新基建风口日盛 七专家揭秘互联网企业驭变新思路

前不久,华为云”5G+X“联创营与TGO鲲鹏会联合举办的“TGO 十问华为云”活动,以线上直播问答的形式,为业界伙伴呈现了一场互联网企业如何进行业务升级和创新发展的专业交流。华为云中国区副总裁胡维琦、华为无线应用场景实验室(X Labs 主任)赵其勇、华为云 5G+X 解决方案 / 互联网解决方案 CTO 聂颂,以及作业帮主任算法工程师蒋宏飞、玩物得志 CTO 张淼、4399 平台技术总监张朝东、斗鱼技术负责人丁鹏等四位TGO代表,共同参与了这场巅峰对话。

作为中国最大的原创游戏平台,4399对华为云同游戏公司的联合创新计划很感兴趣,张朝东在第一轮对话中提问了华为云对游戏企业出海的支持计划。对此,聂颂表示,华为云在出海上主要通过强大的增段能力、丰富的节点产品以及有竞争力的产品解决方案三方面帮助游戏客户。在游戏联合创新上,云游戏的运行能力突破、VR的深化应用、新视频创新等几个方向是主要发力点,基于此将产生全新的互动体验,帮游戏企业塑造显著的差异化优势。

其后,聂颂解答了张淼针对华为云对直播场景底层支撑有哪些,及5G带来哪些直播体验提升等问题。聂颂指出,华为云对电商直播的基础设施层能力主要集中在IAAS和PAAS层,IAAS 层是基本层,PAAS 层将通用的能力进行组合,变成 PAAS 能力向客户提供。在5G商用的带动下,电商和直播领域的视频流会突破原有的渲染及网络基础设施,变成视频本身的基础设施。5G加持则会为电商直播平台带来低延迟、高画质、三维化、低成本等方面的相关助益。

对于丁鹏关于5G将带来哪些音视频业务创新形态的提问,聂颂举例了一些新鲜的音视频玩法,包括游戏和互动视频、音视频特效、手势识别和动作识别、端边云协同、AR新玩法等。值得一提的是,其中更逼真更精准的FASS级抠图、基于智能识别帮主播自主完成上架、改标签等新玩法,尤其让在场嘉宾感觉耳目一新。

“如何基于5G优化教育场景互动体验,华为云有怎样的思路?”作业帮蒋宏飞提出了自己的疑问。对此,华为无线应用场景实验室(X Labs 主任)赵其勇从三个方面做了解答,第一,5G通过提升带宽,缩小区域教育资源差距;第二,5G+X助力更多创新形态落地,提升远程教育互动性;第三,5G托起AI的深化运用,实现教育的千人千面,塑造个性化教学。

5G商用的行业价值有目共睹,但这对于中小型公司来说却门槛颇高!对此华为云有哪些破解思路?万物得志CTO张淼提出了许多中小企业的普遍困惑。赵其勇表示,华为云思考的创新点是,怎么真正在电商场景当中,包括直播以及平台购物场景中植入新的内容形态。以小视频为例,华为云要做的是帮客户更快把AR、VR元素植入品类中,而不是每个企业前台都开发自己全套的AR、VR内容。

活动进行到下半场,TGO代表们的提问也愈发体现技术针对性。张淼针对电商直播的链路稳定性、链路实时性等提出新的问题。赵其勇表示,链路稳定性主要从接入侧和数据中心两个方面进行相关的技术保障;链路实时性方面涉及信息及时识别、消息高效传递和及时支付,华为云后续会有对应的增值服务帮客户解决这方面的问题。

云、AI、5G对音视频行业结合有哪些影响?5G运用于超高清音视频传输上能否支持更多玩法?针对斗鱼技术负责人更为聚焦的提问,赵其勇解答道,华为无线应用场景实验室去年初生产出集成5G模组编码器并投入商用,5G 网络大幅提升 4K 超高清视频的生产效率,在此前提下,云处理和云合成是一个自然的发展趋势。5G在超高清视频传输上的运用,可以让云端边算力发挥更大效用,如通过采集场景、动作、位置等更丰富的数据信息,打造沉浸式自由的视频体验,可实现让每个人按照自己的视角看动画。

本场活动的压轴环节,华为云中国区副总裁胡维琦从新基建政策、行业趋势等层面进一步解答TGO代表们的相关问题。作业帮蒋宏飞提出了5G+X联创营和新基建有何关联,华为云在新基建政策下有哪些重要规划的问题。

胡维琦指出,新基建代表的是数字化转型的底座,华为云发起 5G+X 联创营,就是希望能在 5G 的历史机遇下,加上“X 化学变量”,让越来越多的技术之间产生化学反应。在 5G+X 联创营中产生的场景、方案、商业模式等,就是新基建在各个行业的具体落地,华为云希望发挥技术、品牌的能力,与合作伙伴一起在不同领域孵化非常好的新技术、新模式。在具体规划上,华为云已针对文创行业、教育行业推出了相关的解决方案,促进消费体验升级和个性化教育实现;技术层面,华为云首先推进的是技术落地,其次是商业模式的闭环,再有是找准一个维度入手,从而让技术红利更普惠。胡维琦强调,在 5G、新基建的背景下,我们需要选择一个好的场景,选择一个可变化的商业模式,才能获得更好的成功。

在随后的环节,张朝东提问了云游戏的趋势和未来发展如何,华为云又有何解决方案。胡维琦指出,云游戏带来两方面的改变,一是突破手机硬件性能,二是大幅提升游戏互动性体验。而新技术投入带来的资费变化,却让企业对云游戏既憧憬又纠结。体验的提升需要华为这样的技术公司和游戏公司共同努力,真正把新技术优势发挥出来,让云游戏在互动性方面继续延伸。胡维奇进一步表示,华为云有独家支持的基于鲲鹏架构的视频流解决方案,整体性能比 X86 性能提升 40%。此外还有强大的算力, 128 核鲲鹏芯片可以让整个在线并发提升三倍,同时成本还能得到进一步下降。而“5G+ 边缘”的方案对降低时延有极大改善。同时,云游戏可通过一个流量平台即点即玩,对用户来说,也显得更方便高效。

活动将近尾声,斗鱼技术负责人丁鹏针对5G发展对音视频领域的交互有哪些创新,和音视频未来发展趋势如何,提出了本场活动的最后一个问题。

胡维琦首先总结了音视频创新在用户维度的影响,主要为视频高清化、互动化、沉浸式等几大变化。其次,从技术角度,第一,视频高清化同时带来去中心化的网络架构;互动化则要求技术厂商在云端或边缘侧有更大的算力;沉浸式本质上对大算力有较高需求,华为云在进行技术改造的同时以相应措施降低成本,从而有效保证全面推广。最后,从互动化的体验方面讲,游戏直播中主播和粉丝相互移交控制权,共享游戏乐趣,直播带货中以数字化方案免去助理团队的慌乱操作等,是音视频今后的一些创新方向。

胡维琦总结道,当前我们需要快速从芯片技术、视频编解码技术,人工智能技术等方面做一些突破,让不同领域的创新场景、创新模式加速落地,推进互联网行业各细分领域的智慧化、个性化发展。